O Give and Go — também chamado de “passa e corta” — é um dos movimentos mais antigos e eficientes do basquete. Simples de ensinar, extremamente funcional no jogo real e perfeito para desenvolver princípios fundamentais: passe consciente, leitura do defensor, ocupação de espaço e movimentação sem a bola.
Para turmas do Ensino Fundamental, ele é uma porta de entrada para compreender que o ataque não depende apenas de quem está com a bola, mas de como o time inteiro se movimenta para criar linhas de passe e gerar vantagem. Conceitos desse tipo dialogam diretamente com as progressões de ensino apresentadas em BASQUETE: Jogadas que Todo Professor Precisa Ensinar
, tornando o Give and Go um fundamento estratégico para iniciar a inteligência de jogo.
O que o Give and Go ensina além do passe
Quando um aluno passa a bola e corta em direção ao aro, ele precisa integrar habilidades motoras e cognitivas ao mesmo tempo. O movimento trabalha:
1. Percepção e tomada de decisão
O aluno observa:
– onde está o defensor;
– se o passe abre espaço;
– se há caminho para infiltrar;
– se o colega está em condição de devolver a bola.
Essa leitura simultânea desenvolve antecipação e percepção periférica.
2. Coordenação motora aplicada
A ação exige controle corporal para mudar direção com eficiência, manter equilíbrio em velocidade e ajustar o tempo de chegada ao ponto de recepção.
3. Compreensão tática
Ele aprende que o passe não “termina” a jogada; ele inicia a movimentação coletiva. Cada corte gera reação defensiva, e isso organiza o ataque de forma mais intencional.
Como ensinar o Give and Go de forma didática
1. Técnica isolada com pares
Comece por duplas: passe curto, corta para o aro e recebe.
Reforce postura, aceleração na primeira passada e recepção equilibrada.
2. Linha de passes com progressão
Passe → corta → recebe → finaliza.
Troque funções rapidamente para aumentar repetições.
3. Inserir defensor passivo
O defensor apenas acompanha, sem contestar.
Objetivo: treinar leitura e timing.
4. 2x2 dirigido
Duas regras simples:
– quem passa deve cortar;
– quem recebe deve olhar imediatamente para a devolução.
Esse formato aproxima muito do jogo real sem sobrecarregar cognitivamente os alunos.
5. Pequenos jogos (3x3)
Inclua a regra de pontuação extra quando a cesta vier de Give and Go.
Isso faz os alunos buscarem o movimento de forma espontânea.
Erros comuns e como corrigir
-
Passe fraco: trabalhe passe de peito com foco no empurrar, não no “lançar”.
-
Corte lento: use “explodir na primeira passada” como referência; conte “1, 2” para marcar timing.
-
Olhar fixo no chão: incentive visão em linha do horizonte.
Corte muito aberto: faça marcações no chão indicando o corredor ideal.
Por que o Give and Go funciona muito bem na escola?
-
é fácil de demonstrar;
-
funciona em qualquer nível motor;
-
se encaixa em quadras reduzidas;
-
aumenta a participação de todos (movimento contínuo);
-
serve como base para ações mais complexas como backdoor, cortes paralelos e trocas de faixa.
Essa lógica de progressão, inclusive, conecta-se naturalmente com modelos táticos por setores explicados em Sistemas Táticos de Basquete – Do Básico ao Avançado
, que mostram como transformar um fundamento simples em estrutura ofensiva.
Sequência de aula pronta (30 minutos)
-
0–5 min: aquecimento com passes em movimento
-
5–10 min: técnica isolada em duplas
-
10–15 min: linha de passes com corte e finalização
-
15–20 min: 2x2 com regras dirigidas
20–30 min: mini-jogo 3x3 com bônus para cestas vindas de Give and Go
CURSO ONLINE Basquete Educacional - Tudo que você precisa saber para dar aulas de basquete do absoluto ZERO!
Você não pode perder:
GRÁTIS: Como ser um Professor de Esportes Eficiente . Transforme suas aulas de Esportes e sua carreira com essas dicas!GRÁTIS: Esporte Educacional: Desenvolvendo o Potencial dos Estudantes .
Manual para Professor de Basquete
Comente:
Editado por Dani Souto
on
13:12
Nota do Post:

Nenhum comentário: